首先先提一个小提问:燃烧反应的伤害受什么影响?
答案:后手元素精通
(资料图片仅供参考)
先手挂火元素后手草神挂e,燃烧反应吃谁的精通?
答案:草神
很简单的问题吧?
那么草神先手挂e然后后手挂火元素燃烧反应吃谁的精通?
答案:草神
?为什么,不是吃后手元素精通吗,那后手挂火不是应该吃火元素精通吗?
原因很简单,在挂火元素的触发燃烧反应的一瞬间,触发了草神e技能的叫做灭净三业的协同攻击,后手是草神。。。
所以在由草神担任挂草位时,不管火元素堆不堆精通,燃烧反应均吃草神精通。但是如果要保持持续草神精通触发燃烧,那么每一次重新挂火前灭净三业都要处于cd完毕状态。刚好迪希雅的挂火cd是2.5秒,草神的灭净三业cd也是2.5秒。。。完美符合。在迪希雅e的持续时间内,燃烧反应会全程保持并且享受草神的元素精通(为啥迪希雅e倍率不高且技能没有精通加成的原因出来了——草神占模)
不过以上只是想说迪希雅和草神组队打出燃烧反应伤害完全不看迪希雅精通只看草神精通,但这并不是重点
那么接下来该开始重点了,为什么说燃烧反应是和绽放反应(种门)并列的三元素体系呢?
首先先明白一个前提——燃烧反应虽然是一级反应,但是它会产生一种叫做燃元素的东西,燃元素虽然图标看上去和火元素一样,并且燃元素确实也有火元素特性,但是是完全独立的两个个体。
如果放任燃元素不管,那么燃烧反应在燃烧过程中会一直保持强火元素附着,在耗尽草元素之后会自动停止,留下弱火元素附着
但是重点来了——如果通过元素反应把视作火元素的燃元素反应掉呢?
那么会露出里面的草元素——及可以再次触发草元素反应。那么草元素能触发什么反应大家都应该知道了。
1、遇到水元素会触发原绽放反应,产生草种子
2、遇到雷元素会触发原激化反应,可以继续发生蔓激化和超激化
3、遇到火元素会触发燃烧反应(转一圈回来了)
现在核心点就来了,通过火草接触触发一级反应——燃烧反应,怪物头上保持强火附着,此时强火附着可以继续与其他元素反应,与水蒸发、与冰融化、与雷超载后触发二级反应,留下草元素附着,如果此时再次接触火元素,则会重新回到燃烧反应。完成一次完美的闭环。
其中一次循环中触发了哪些反应,打出了哪些伤害?
一级反应为燃烧(草神精通),二级反应为蒸发(水)/融化(冰)/超载(雷)/原激化(2次雷)/原绽放(2次水),燃烧(第二轮循环开始)/烈绽放(2次水),一次燃烧周期(2.5秒)内打出两种甚至三种四种反应,有没有超绽放烈绽放一样的二级反应的味道?
那么有没有这样一个已经出了或者还没出的周期性自动挂火角色呢?
有,迪希雅。燃烧反应的完美人选,2.5秒的cd完美符合草神2.5秒的cd
虽然燃烧本身伤害不高——充其量就是一次剧变反应,但是如果以燃烧反应为基底,既以燃元素为基底反应,那么这就是一个标准的二次反应甚至三次反应
由此管中窥豹,虽然迪希望雅本身数值给的不高甚至可以说低,但是其周期性的后台低频挂火这个特性,可以说把燃烧反应这个二次反应写在脑门上,由于其e的cd贴合草神的e的cd,甚至可以说迪希雅加草神是燃烧反应唯一不可替代的核心,永续燃烧是迪希雅专属的二级反应,其他的不是cd周期对不上就是麻烦,(如托马也能勉强复刻,但是要平a触发,操作舒适性和挂火cd还是差了一点)
大招就是纯看倍率的高频火伤,暂时没啥讨论价值,看倍率和双暴就完事了
e技能的伤害和抗打断就纯当送的吧,在新的燃烧体系下已经纯属是添头了
为啥放常驻池子?一方面要推广燃烧体系,顺便为接下来的冰燃烧队(融化燃烧)和水燃烧队(蒸发烈绽放)做角色铺垫,防止以后抽到燃烧体系角色干看着(大胆猜测一下为了防一手托马,新的冰燃烧和水燃烧角色都不用平a输出),另外一方面就是可以狠抬一手已经出的赛诺的超激载队(超激载队见上一篇专栏)
暂时这个燃烧体系内成员就赛诺和甘雨,但是水燃烧的成员大概率会有水神
以上全靠游戏内表现和脑补,猜错不负任何责任
2023.2.19
写于3.4版本,迪希雅实装前
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