《双衍悖论》:热修 #13
PlayStation 专有内容:
• 添加了一个新的弹出信息来通知 PS5 玩家他们正在游玩 PS4 版本的游戏:“你目前正在游玩 PlayStation®4 版本的 Warframe。访问 PlayStation™Store 下载 PlayStation®5 版本以获得更好的体验。”
(资料图)
Xbox,Playstation,Nintendo Switch 共有内容:
改动:
• 修改了毒囊双枪灵化之源的进化 IV 的描述,以准确地反映出预期的要求(这一直是有这个事,只是描述没有反映出来):
• 之前:“在不重新装填的情况下击杀 0/17 名敌人。”
• 现在:“取得 0/17 次连续爆头。”
• 重新装填从来不会重置挑战,所以从描述中删除了错误的内容。但你打中身体时确实会重置。
• 根据热修 33.0.11 中改动的反馈,修改了以下王令的描述。
• 剧毒之触:
• 之前:“每三次近战攻击造成 X% 毒素伤害。”
• 现在:“每三次近战攻击会触发异常状态,造成 X% 毒素伤害。”
• 致命冰霜:
• 之前:“暴击造成一次 X% 冰冻伤害的额外攻击。”
• 现在:“暴击会触发异常状态,造成一次 X% 冰冻伤害的额外攻击。”
• 由于伤害在王令中的工作方式(总是有保证触发状态),我们最初删除了描述中的“保证触发异常状态”。但由于这在王令描述之外不是一个明显的细节,我们重新加上了触发状态确实是以简短但全面的方式参与其中。
修正:
• 修正了在地穴防御任务中主机迁移后目标文本消失的问题。
• 修正了主机迁移后地穴中会无限生成敌人的问题--会导致“击杀 X 名敌人 ”目标的相关问题,因为在达到所需的击杀数量后还会继续生成。
• 修正了主机迁移后,从双衍王境的复眠螺旋阶段获得的资源奖励没有为非主机方玩家保存的问题。
• 最后修正了主机迁移后地穴(无尽回廊和双衍王境任务)中不生成敌人的问题——这会导致生存或虚空洪流任务失败。
• 更多修正了非主机方玩家开始“重组圣坛”目标且主机方玩家非常远时圣坛碎片没有掉落的问题。
• 修正了剧毒之触王令不能保证毒素触发的问题。
• 修正了灵化之源原子矿融炮的进化 II 没有作用的问题。
• 修正了在主机迁移后的地穴挖掘任务中最后的挖掘机没有生成的问题 —— 该问题会导致无法完成任务。
• 修正了主机方玩家在奥金魇龙战斗竞技场中死亡并使用传识后被卡在漂泊者状态的问题。
• 修正了在奥金魇龙战斗的第二阶段,魇龙幼体会彼此之间生成的问题。
• 修正了等级 1 韧性内源之力“固盾王令”(每个激活的王令可给漂泊者提供 +25 最大生命值。)在其它多个相同王令已经激活的情况下会给多余 +25 最大生命值的问题。
• 换句话说,如果你有两个相同的王令并选择了第三个,那么在选择第三个王令时,其将会把每个单独的王令计入给予的生命值(+75),而不是原定的一个 +25。
• 修正了在 Teshin 的洞穴奖励中总是获得基础版海克的问题,即使你拥有赤毒或勇气·海克时也会如此。
• 设计是让你拥有武器的更强大变体会出现在洞穴中。
• 修正了在主机迁移时由绝灵骥引起的崩溃问题。
• 修正了如果敌人在地穴场景中打到某个储藏箱后,就会忽略玩家并站在原地的问题。
• 修正了 Grineer 敌人在跑到掩体后不再与玩家或防御任务中的防御目标交战的问题。
• 修正了灵化之源托里德在灵化形态下通过 Saryn 的「剧毒鞭笞」射击敌人能获得蓄能的问题。
• 设计是在已经处于灵化形态时不能获得蓄能。
• 修正了如果你拥有等级 3 的机遇内源之力“开门红”(当你进入双衍王境时会获得一个免费的王令),在 Teshin 的洞穴中王令的界面提示会与其他各种界面元素重叠的问题。
• 修正了在 Teshin 的洞穴中当你离开触发机制时武器选择和自定义互动会短暂重叠的问题。
• 修正了绝灵骥的翅膀在双衍王境加载界面中没有连接到它们身体的问题。
• 修正了玩家会重复获得邀请计划奖励的问题。
• 修正了在武器上使用灵化之源取消对焦并重新对焦后,灵化武器的数值在军械库中消失的问题。
• 修正了从灵化之源弓(帕里斯& 恐惧)射出的箭在脱离灵化形态之前不会消失的问题。
• 修正了非主机方的灵化之源箭袋(帕里斯& 恐惧)和次要袋(绝望& 苦无)在脱离灵化形态后不能变回其默认外观的问题。
• 修正了在加载界面中“射击武器”的输入不能应用于登陆艇的“刹车”控制的问题。
• 修正了在首次登录游戏时遇到的黑屏时,屏幕顶部的一条带没有变成黑色的问题。
• 修正了库娃的优雅 Mod 的描述不准确问题,因为它在《Citrine 的遗愿》:热修 32.3.2 中被修改为抵抗从任何速度重落地后的硬直动作。
• 之前:抵抗从高达25米/秒 / 30米/秒 / 35米/秒 / 40米/秒的速度重落地后的硬直动作。
• 之后:抵抗从 25% / 50% / 75% / 100% 落地后的硬直动作。
• 修正了在挖矿时会发生的一个脚本错误。
• 修正了和次要开火模式相关的一个脚本错误。
• 修正了打开/关闭设置时一个罕见的脚本错误。
• 修正了由布娃娃物理状态的敌人造成的崩溃问题。
• 修正了一个罕见的崩溃问题。
• 修正了无法从你的仓库中出售业珀的问题。
• 修正了以主机方玩家身份驾驭奥金魇龙并进入奥金魇龙 boss 战第二阶段的传送门时发生的崩溃问题。
• 修正了在以主机方玩家身份驾驭奥金魇龙并进入奥金魇龙 boss 战第二阶段的传送门时可能出现的脚本错误。
• 修正了可能发生在 Teshin 的洞穴中一个潜在的脚本错误。
• 修正了虚空覆涌任务的脚本错误。
已知的问题:
• 非主机方玩家在完成孤独纪事的奥金魇龙战斗并打开宝箱后会从地图中跌落的问题。
• 临时解决方法: 如果非主机方玩家控制着奥金魇龙,或者在战斗的第一阶段奥金魇龙从开放世界中进入传送门时是乘客或步行状态,则非主机方玩家不会从地图中跌落。
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